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手游英雄联盟皇子反野装备

来源:54手游网 编辑:创始人 更新时间:2023-10-24 05:39:42

其实手游英雄联盟皇子反野装备的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解《英雄联盟手游》新手选择英雄攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享手游英雄联盟皇子反野装备的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、英雄联盟的英雄定位

1、打野2种,一种是伤害高的刺客,比如劫、螳螂;另一种是带控制的,比如蜘蛛,皇子

2、共性就是清野快,二是好抓人,伤害高的可以秒,带控制的可以和线上的一起杀,比较好杀

3、清野快是保证前期打野不会太伤,另外就是可以尽快去gank

4、上单也是两种,一种伤害型,一种就是坦克、战士,大多数是肉,也就是坦克或者战士

5、伤害型就几种,璐璐,天使,杰斯,比较少,而且对团队要求比较高,毕竟不肉,前期没优势后期连对方高地都上不去

6、另一种就是肉啦,石头人,牛头,树精,龙女,鳄鱼,贾克斯这种,要么全肉,要么半肉半输出,上单离小龙远,又是单人线,离下路也远,很少爆发小团战,基本就是默默打钱,所以团队团战的时候需要他来抗伤害

7、上单打野有点共性,就是战士类基本都可以上单,带点控的战士或者坦克基本都可以打野

8、中单基本都是魔法类法师,要么就是物理类刺客,共性就是一有AOE清兵技能,二是伤害高,要么一波爆发伤害,要么持续输出伤害,大多数法师都是中单

9、打野和大部分上单英雄,基本都是输出不高,要么就是没法持续输出的,技能问题,所以走偏肉的路线抗伤害

10、下路ADC+辅助,辅助基本都是带控的,常用辅助就那么几种

11、其实只要带控制,可以帮助ADC杀人,都可以去辅助,只不过相比主流辅助英雄,帮助不是那么大

12、ADC就是射手,远程物理输出,1是要远程的,2是要物理输出的,也就那一批,别的都不符合

13、其实多看看直播、视频、比赛,慢慢就都懂了,常用的那批英雄就那么十几二十个

二、《英雄联盟手游》新手选择英雄攻略

1、《英雄联盟手游》新手选择英雄攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》新手选择英雄攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

2、《英雄联盟手游》新手选择英雄攻略

3、上单一般见单带型近战以及坦克,也有ad(即射手,后文统称ad)上单(薇恩,提莫等)。接下来是英雄推荐(难度排序,其他四个位置同样)

4、有手就行:盖伦,石头人(墨菲特)

5、盖伦应该不必多说,上线就送,坦度真心高,被动回复使其可以打完架游走支援而不是回泉水,硬伤就是没位移。连招一般都是weqr(2314)或者wqer(2134)(我更倾向于后者,后者可以避免对面用位移躲掉3技能大部分伤害,3伤害会比前者吃得更全,前者也可以避免3后要开大时对面闪现跑路)

6、石头人人称混分巨兽,坦度不低,有两个流派,堆肉和纯法强。我个人也玩过纯法强石头人

7、感觉效果不是很优秀(仅限个人看法),开团小能手。

8、吃点操作:鳄鱼,诺手,奥拉夫,蒙多,潘森等

9、鳄鱼要会叠怒气,不然不是很优秀。

10、诺手也是一个没位移的英雄,不过其被动大大提高了其输出能力。大招击杀对面还可以重置CD,大招五杀对面是每一个诺手玩家的梦想

11、奥拉夫则是1要丢准,以及压好血量。1技能捡到斧子可以大幅度减CD,后期约等于没冷却。3如果没有击杀单位则会扣除自身血量,可以用来控血。由于被动,奥拉夫血量越低攻速越高,因此要控好血量。大招可以解控并且霸体一段时间,但会失去被动效果。所以开大需谨慎。另外,奥拉夫同样没有位移,大招开启后1秒内朝着敌人移动时有加速。

12、蒙多优先做日炎和振奋盔,这两件是核心装备。日炎可以补充2技能的伤害,振奋盔可以提升大招回血量。1要丢准,这是主要留人手段。3可以加不俗的伤害,建议前期主3。谨记,遇见对面出重创的要么绕着走要么赶紧搞死!蒙多主打回复,一个重创对于蒙多来说就像高位截瘫,极其要命。谨记!

13、潘森比较一言难尽,伤害不上不下,但是很全面,有位移有控有反打也有爆发,大招还能全图起飞(处于地图中央才行),也是比较友善。

14、其余战士英雄真心没怎么玩过,各位可以评论区自由讨论,我也学一学[嗒啦啦2_滑稽]

15、锐雯主要就是QAQAQA要快,一级加1十分难对付。锐雯本身较脆,残血时极需要3技能的护盾续命。

16、个人推荐连招:RQAWAQAEAQAR一套必大残

17、RQAEAQAWAQAR差别不大,针对无位移角色极其有效。

18、剑姬则是经典单带,带不灭之握很棘手。合理运用1技能位移多打破绽,有真伤还有回复。2技能很重要!!!合理运用可以挡掉极多伤害!剑姬和诺手对线剑姬完全可以用2躲诺手的1甚至是大招。大招直接4个破绽,全部击中或者是提前击杀对面可以创造一个回血区域,全队都能使用。针对破绽!

19、青钢影也是强力单带,3技能是核心!虽然其3技能挂墙时间和眩晕时间减短,但是仍然重要。大招就是加强版皇子大招,无法闪现跑路。

20、不建议使用角色:炼金术士,蛮王,猴子,亚索

21、炼金勉强能玩,团战搅屎棍,肉得一批,就是没伤害;蛮王还是就业困难,过了5秒极其艰难;猴子上单真心不够强;索子哥不是不能玩,而是容易被各种半肉爸爸吊打,性价比远不如之前说到的英雄

22、有手就行:亚索(狗头保命),狐狸,火女,拉克丝

23、亚索其实的确是有手就行,他本身机制就简单,不过玩好是一个问题。

24、狐狸同样是一个赠送的英雄,难度也不是很高,强度也不错,火女也差不多

25、拉克丝也是新手赠送,有控有伤害,不过控制有点不稳定

26、索子哥再现,玩好的索子哥和不会的托儿索就是两个英雄。

27、卡牌就偏向中期,中期发展起来2黄牌留人加1伤害很恐怖,和脆皮对打完全不虚,另外落地金身也是卡牌一核心玩法了(狗头保命)

28、我个人不是很常玩中单,所以不是很了解中单

29、然后是劫,手里剑能不能丢准直接决定你是一个火影劫还是儿童劫。中期有点优势就起飞,后期比较乏力,但一般劫都尽量会中后期结束战斗

30、龙王极其吃队友配合,高端局会配合的龙王还是很恐怖的

31、有手就行:赏金,VN,金克丝,小炮等

32、赏金比较混,玩好很不戳,偏向技能为主

33、1伤害足但容易空,大招伤害也是很足

34、VN则是平A型射手,1技能使其极其灵活,VN也有上单流,对诺手时较有优势,可躲掉诺手关键的1和3技能

35、金克丝偏向大后期,前期不是很强,炮塔型射手,唯一留人方式为3技能,还有前摇,玩不好很鸡肋

36、小炮同样大后期,后期以手长出名,3技能可以做到高效推塔

37、较吃操作:提莫,EZ,凯莎,韦鲁斯,卢锡安等

38、提莫烦人之处在于大招,大招对面踩中配合自身一些技能可以秒人,丢蘑菇要预判,还有合理运用隐身

39、EZ是上个版本答案,魔切加冰拳又有坦度又有伤害,5级直接***烦,当然这都是老版了

40、凯莎也是偏后期,续航足,可以持续打伤害

41、韦鲁斯要合理运用被动和1技能消耗对面,大招还有控制,性能还是很不错的

42、卢仙彻底砍出上路了,莽夫卢仙再见。但是卢仙现版本仍然能玩,堆好优势也能起飞

43、当之无愧高难度!下限高上限高!一定要练好接斧!前期的德莱文极其霸道,被动可以帮助其刷经济迅速拉开装备差!操作难度相较于端游有所降低,不过仍然较难,需要多加练习

44、一句话总结艾希:艾师傅别刮了。伤害低得就离谱,倒不如去当个辅助

45、霞则是好几个版本的下水道,新版本有所加强,不过具体表现还不知道

46、有手就行:蒙多,阿木木,蔚,贾克斯等

47、蒙多更多的玩法不是上单而是打野,不过打野蒙多真心好玩,清野速度真心不低,中期也不很怕打架,注意事项见上文

48、阿木木是坦野,偏向于抗伤害和控制,多游走配合输出即可,无过多注意事项

49、蔚也是等级送,大招极其重要,极其重要!一个有大的蔚是很具威胁的,因为蔚的大招全程锁定,盯上一个大残几乎必收这个人头,不过少了大威胁性会降低不少

50、贾克斯现在上路野区两开花,都很强势。相较于之前8A,现在5A就能叠满被动,而且贾克斯消耗能力很恐怖,现在比较棘手

51、略吃操作:赵信,奥拉夫,酒桶,皇子等

52、菊花信现在砍得似乎有点不上不下,不过还是那个开团小能手

53、奥拉夫主要玩法就和上单位差不多,注意不被风筝即可,还有建议一级加2

54、酒桶就是个线上恶霸,上野中辅都能打,有控有回复,练好几何桶就很难对付

55、皇子嘛,EQ二连一往无前,极其经典的连招,同样开团小能手,有纯输出和半坦两种玩法,机制较老但很强力

56、盲僧就比较复杂,会玩的盲僧很招人烦,而且我要以自己的立场再说一句:反野盲僧司马!但是反野盲僧的确高效率,掐准时机抢野有点难受,不过提前做好视野可以防范这点

57、狮子狗就是个蛮横无理,也的确高效。高爆发,位移多(当然要靠草丛),有控有回复,强度高不无道理,不过要会用草丛拉近双方距离

58、剑圣还是放弃闷头刷刷刷拯救世界吧,时代变了

59、蛮王其实也不是很混,归根结底还是脆

60、有手就行:石头人,琴女,布隆等

61、辣个混分巨兽又来了。石头人可以凭借本身坦度和各种控制配合AD打输出

62、琴女***无脑乱按(当然还是有套路的),中后期移动血池了解一下

63、布隆专业针对AD,还有各种控制,不错一硬辅

64、牛头的坦度真的高,团战抗伤害真心牛,而且先手能力特强,WQ二连一旦被起手到就极度危险,也是其核心玩法

65、珍娜是等级赠送,较朴素,不过养旋风需要找好时机

66、娜美的控制不少,不过前瑶多少有点大,走位好完全能躲

67、机器人难度高完全不离谱,钩子准那没啥可说的,但是团战你把对面爸爸钩过来。啥也不说了

68、锤石的钩子容错率则高一点,而且锤石一身控制,能拉近能推走,很优秀一硬辅,玩好很强的

三、英雄联盟里面上单和中单有什么不一样

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。作者:王一南链接:/question/22660600/answer/39194103来源:知乎先说上路:线长,路远,离野区资源远。这种地理因素决定,上单英雄越少离开线上越少将时间浪费在路途奔波越能充分利用线上资源发育,所以赖线能力是第一位。赖线能力体现在英雄机制:不缺蓝的比缺蓝的好,不用蓝的比用蓝的好,能回血的比不能回的好,耐操的比不耐操的好,依靠等级比依靠装备的好(因为更新装备要回家),能补塔刀或者能压制对手补塔刀的好,推线快的好,塔下抗压能力强的好。……另外上路路长又偏远,推线方容易被抓,若被滚雪球很伤,最好具备一定的逃生能力(自己位移或限制对手位移的技能或者探知视野的技能例如Quinn)或者快速回到线上的能力(像潘森,雷克萨这种自带传送的上单也有独特优势),但比技术更重要的是防GANK的意识,要了解打野英雄的节奏(比如amumu,狼人前期gank能力不足,但是潘森,瞎子,皇子可能很早就来光临),要养成时刻观察小地图的习惯,积极买眼保持河道视野,不要老幻想什么打野来抓咱秀操作反杀对面两人。上路因为也是单人线独享经验经济,发育一般仅次于中单,最好有后期团战能力对得起等级和经验。虽然盲僧、蜘蛛上单称霸,但是这类英雄后期团战酱油,即使线上干崩对手,作用也远远不如龙女、兰博、纳尔、冰女这样的团战英雄。一般来说,上路相对于其他两路不着急推塔,所以选ADAP近战远程其实无所谓(AD/远程一般来说拆塔更快)。因为有时有留着塔吃兵可能更让对手难受,你有拆塔的功夫,完全可以越塔断兵或者入侵野区获得收益。一般来说,上路对线期比较长,那么选人的时候,尽量考虑counterpick可以充分利用对线期长这个特点。中路腹地,线短,路杂,野区资源丰富。这种复杂地缘,刷兵速度高的英雄可以把兵线压到对手塔下,连刷兵带F4和三狼疯狂发育。中单不必考虑耗线能力,因为线短,可以相对经常回家补给,旁边还经常有蓝buff可以沾光。这就非常适合AOE能力强,爆发力强,装备成长高的英雄,尤其是死歌、炸弹人,泽拉斯这种技能AOE高速发育+大招远程支援的英雄在中路最稳健。因为线短路杂,逃生能力显得没那么重要,反正钱多不断眼(一颗假眼也就是一组F4钱),三两步躲回塔下。但是游走能力对全团有重要的战略意义。小鱼人、卡牌、卡特,妖鸡,狐狸、劫这种高爆发游走型中单是利用中路交通优势的典型。一旦你中路和打野双miss,可能你只是去收蓝buff,对方上下路心里也会非常毛。考虑到限制对手游走型中单,比如说小鱼人,妖姬,卡特,劫非常灵活不容易击杀。对付这种中单,不必硬钢。清兵能力是关键,但一定不要着急推外塔,一旦对方离开,就把线推过去让塔吃兵,对手游走收获不稳定,但是每次固定损失一到两波兵线,你却可以趁机刷他的F4收获稳定,这就会大大限制对手游走,而他推线推不过你你就让他补塔刀好了。莫干那,蛇女,虚空先知,火男为代表的推线典型。打野。要胜任这个位置,首先得能打得动野怪,其次是要能优雅地刷野,然后再说gank。所以能扛能打能恢复一定要均衡发展(不信你nami,soraka,zilean打野试试),而且拳头几次修改了无伤拉野的机制,使得远程打野越来越难成功,老鼠、葵恩,蛇女打野也就几乎绝迹。还从地缘的角度讲,野区地形复杂,盲僧,扎克,螳螂,猪妹,皇子,Vi这种技能直接穿越地形的,或者阿木木,蜘蛛间接穿越地形的打野不仅在清野时能节省一些时间,更利于反野和防反野的野区巷战,也更利于从刁钻的角度gank。野区资源有限,闷头发育半年不如成功gank一次。而gank不是捡人头,不是一个人的战斗,gank是和线上英雄配合击杀的小规模团战。如果线上英雄有稳定的留人技能(比如瑞兹、大树、冰鸟,冰女),那么打野本身爆发伤害高(螳螂、易大师、瑞文)成功率就高。如果线上英雄伤害很高比如卡特,蛇女,沙漠皇帝,那么打野的留人技能(夹克斯,蜘蛛,狗熊,猪妹)就能提升成功率。打野其余时候单机为主,前期不必针对对手出装和选择技能,每个打野英雄各有成熟的套路,不需多言。辅助。下路对决中辅助的作用其实远远比ADC更大,花样也,操的心也。要知道,辅助这个角色,不仅仅是ADC一个人的辅助,更是一个团队的辅助,选择时要从双方团队阵容的角度去衡量counterpick:比如说对手有卡特、光头、菊花眼、蛇女、狼人这类引导技能或一段时间可以爆发伤害的,我方又缺少打断技能,就可以选机器人、稻草人,泰坦、酒桶之类的打断辅助克制对手的后期爆发;如果对手有强突进来不要命的C位,比如稻草人,瑞文、赵信、morgana,或者我方有yasuo,就可以选个风女用R,牛头用W反制以及配合;如果我方的ADC暴力如男枪、德来文、jinx、而且打野爆发高如狮子狗、螳螂、蜘蛛、豹女、潘森。那么选一个控制稳定的辅助,比如泰坦、日女、机器人、morgana、光辉,绝对没错。如果对手大多缺少位移技能,那么皇子R、nunuR或许能起到不错的作用;如果对手有瑞文、蛮子这类靠平砍输出的上单,ADC又如德来文、奥巴马、Vayne、主要靠平A吃饭,那teemo的Q或许能收获奇效。如果对手刺客多,比如妖姬、鱼人、劫、男刀、之类的,那么选一个时光、天使、soraka之类的辅助让对手一套爆发带不走,会让对手绝望。辅助基本不用考虑兵线和野怪的因素,所有技能全往双方英雄脸上招呼。根据这种独特局面,基本分三种:恢复型,强开型,poke型。消耗型比如宝石,soraka,janna、nami,sona。比较中庸,给ADC很强的安全感,但是给对手威慑不足。基本上就是和平发育。谁也别想杀谁,过塔就更别想了。恢复型在团战中作用明显,尤其是soraka和janna,但是这些英雄单挑能力实在太差了,尤其是soraka,中后期自己刷个野怪都很费劲,一定要跟着队友走,所以要注意自己的经历来源。强开型比如女坦,布隆,宝石,机器人,锤石,牛头,石头人。最好配合高爆发的ADC,强开事小,让对手一直处于紧张事大。这种辅助团战作用主要是开团,开打之后搅屎棍保护后排,不如恢复型辅助作用那么明显,但自己一般很肉比较难死。poke型比如安妮,稻草人,lux,morgana,karma,时光,zyra。最好配合手长的ADC一起消耗对手。这类线上能力最强,最恶心,毕竟强开型的技能可以靠技术和走位躲避,但是频繁poke对手不可能永远规避。所以被辅助安妮烧得鼻青脸肿的ADC太多了。但因为辅助位经济有限,装备一般优先眼石+鞋子,还要买真眼,基本上很晚才能出第一个大件,此时poke技能伤害不足团队作用相对有限,poke辅助对线期可以多参与游走,他路也可以适当考虑让一些人头给这个辅助,尤其是中路。否则没装备poke起来不疼不痒,完全失去了团战位置。morgana,nami,这种又能poke又能保护又能强开的,兼顾了线上和团战能力,我认为是辅助中最优质稳健的。ADC不想多讲了,这个位置英雄选择、召唤师技能和出装顺序,在线上做的事情基本大同小异,应该是变化最少的(但并不代表可玩性低)。主要我觉得分两类:主要靠A吃饭的,如德来文VN,滑板鞋;以及靠A和技能混搭的,如EZ,飞机、俄加特。游戏的时候可以使用英雄联盟百宝箱,完成成就任务后可以获得雷蛇外设

OK,关于手游英雄联盟皇子反野装备和《英雄联盟手游》新手选择英雄攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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